바이브코딩(Cursor,Copilot)기반 Unity게임개발 & AR/VR 콘텐츠 제작(기획·디자인·개발 올인원)
서울iT아카데미 홍대의 「바이브코딩(Cursor·Copilot) 기반 Unity게임개발 & AR/VR 콘텐츠 제작」 과정은 비전공자도 참여할 수 있는 국비지원 Unity·XR 개발자 취업과정입니다.

Unity와 C#을 기반으로 게임개발부터 VR·AR·XR 콘텐츠 제작까지 배우며, ChatGPT·Cursor·GitHub Copilot·Gemini 등 AI 코딩도구를 활용한 실무형 개발교육을 진행합니다.

특히 게임을 넘어 산업안전교육·직무훈련·시뮬레이션 등으로 확대되는 XR 수요를 반영해 기업 요구사항 기반 VR 프로젝트를 수행하고, 기획·개발·HMD 테스트·피드백까지 경험하며 취업용 포트폴리오를 완성합니다.

게임을 만들며 Unity를 배우고, 산업현장이 필요로 하는 XR을 만듭니다.
교육기간 2026-09-22 ~ 2027-03-04 10:00 ~ 18:40(8H)
수 강 료 7,057,440 400,000원
수업유형
취업연계과정(종합반)
총 교육시간
870시간
최종수강료
7,057,440 400,000
국비지원 · 취업연계 · Unity · AI Coding · AR/VR/XR

바이브코딩(Cursor·Copilot) 기반
Unity 게임개발 & AR/VR 콘텐츠 제작

게임을 만들며 Unity를 배우고,
산업현장이 필요로 하는 XR을 만듭니다.

게임개발과 프로그래밍을 처음 접하는 비전공자도 Unity와 C#의 기본기부터 시작해 Cursor·GitHub Copilot·ChatGPT 등 AI 코딩도구를 활용하고, 게임개발과 VR·AR·XR 콘텐츠 제작, 기업 요구사항 기반 프로젝트와 취업 포트폴리오까지 완성하는 실무 중심 개발자 양성과정입니다.

교육기간 2026.09.22 ~ 2027.03.04
수업시간 10:00 ~ 18:40
총 교육시간 870시간
수업유형 취업연계 종합반
교육장소 서울 홍대

COURSE SUMMARY

서울 홍대에서 배우는
AI 활용 Unity·XR 개발자 취업과정

서울iT아카데미 홍대의 「바이브코딩(Cursor·Copilot) 기반 Unity 게임개발 & AR/VR 콘텐츠 제작」 과정은 프로그래밍과 게임개발을 처음 배우는 비전공자도 참여할 수 있는 서울 홍대 국비지원 Unity·XR 개발자 취업과정입니다. Unity와 C# 프로그래밍을 기반으로 게임개발의 기초부터 온라인 게임, VR·AR·XR 콘텐츠 제작까지 단계적으로 학습하며, ChatGPT, Cursor, GitHub Copilot, Gemini 등 생성형 AI와 AI 코딩도구를 활용해 코드 이해, 오류 분석, 디버깅과 개발 생산성을 높입니다. 또한 기업의 요구사항을 반영한 VR 프로젝트를 수행해 실무형 취업 포트폴리오를 완성합니다.

WHO IS THIS FOR?

이런 분에게 추천합니다

코딩 경험은 없지만 게임개발자가 되고 싶은 분
Unity와 C#을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 분
게임뿐 아니라 VR·AR·XR 분야까지 준비하고 싶은 분
Cursor·Copilot 등 AI 코딩도구를 개발에 활용하고 싶은 분
예제 따라하기보다 실제 프로젝트 경험을 만들고 싶은 분
게임·XR·산업용 콘텐츠 분야 취업을 준비하는 분

WHY UNITY + XR?

AI 시대,
Unity 개발자의 무대가 넓어지고 있습니다.

Unity는 게임개발의 대표적인 엔진이지만 활용영역은 게임에 머물지 않습니다. VR·AR·XR, 디지털트윈, 산업용 시뮬레이션, 산업안전교육, 직무훈련, 전시·체험형 콘텐츠 등 실시간 3D 기술이 필요한 다양한 산업으로 활용범위가 확장되고 있습니다.

GAME 모바일 · PC · VR 게임
VR · AR · XR 몰입형 인터랙티브 콘텐츠
DIGITAL TWIN 가상공간 · 산업 시뮬레이션
SAFETY 산업안전 체험교육
TRAINING 직무·장비 운용 훈련
INTERACTIVE 교육 · 전시 · 체험 콘텐츠

XR IN INDUSTRY

산업안전교육도
'보는 교육'에서 '체험하는 교육'으로

추락, 끼임, 화재, 장비 충돌과 같은 산업현장의 위험상황은 실제 교육에서 그대로 재현하기 어렵습니다. VR·XR 기술을 활용하면 실제 사고 위험 없이 가상의 산업현장에서 위험요인을 발견하고, 대응방법을 반복적으로 체험하고 훈련할 수 있습니다.

산업현장이 VR/XR을 활용하는 이유

실제로 경험시키기 어렵거나 위험한 상황을 가상환경으로 구현할 수 있습니다. 산업안전뿐 아니라 직무훈련, 설비·장비교육, 재난대응, 제조 시뮬레이션 등으로 XR 콘텐츠의 활용분야가 넓어지고 있습니다.

산업현장 추락·끼임 사고 예방 체험
화재·재난 상황 대응훈련
장비·설비 운용 직무훈련
위험요인 발견 및 대응 절차 학습
안전하게 반복할 수 있는 실감형 교육

INDUSTRY DATA

데이터로 확인하는
VR·AR 산업의 인력 변화

VR·AR 산업 관련 조사에서는 관련 사업 인력이 증가하고 있으며, 기업들이 전문인력 확보 과정에서 관련 분야 인력 부족을 주요 애로사항으로 제시하고 있습니다.

2021 6,930명 VR·AR 관련 산업인력
2022 8,068명 VR·AR 관련 산업인력
2023 8,573명 VR·AR 관련 산업인력
채용 애로사항 52.3% 관련 분야 인력 Pool 부족
참고자료
· 정보기술ISC 「2025 가상융합 산업 인력 및 고용구조 현황」
· 과학기술정보통신부·SPRi 「가상증강현실(VR·AR) 산업 실태조사」
· 정보통신산업진흥원(NIPA) 「가상증강현실(VR·AR) 산업 실태조사」

XR SAFETY TRAINING

VR 안전교육은 이미
산업교육 현장에서 활용되고 있습니다.

VR 안전교육

찾아가는 VR 체험교육

산업현장의 위험상황과 안전수칙을 가상현실로 체험하는 안전교육이 운영되고 있습니다.

교육 인프라

VR 안전체험시설 확대

건설·제조 등 산업현장의 안전교육에 VR 기반 체험형 콘텐츠가 활용되고 있습니다.

제도화

VR 체험교육 평가 반영

건설업 기초안전보건교육기관 평가에서도 VR 체험교육 활성화 노력이 평가항목에 반영되고 있습니다.

참고자료
· 고용노동부 산업안전 체험교육 관련 자료
· 한국산업안전보건공단 VR 안전교육 및 안전체험교육장 관련 자료
· 한국산업안전보건공단 「2026년 건설업 기초안전보건교육기관 평가기준」

JOB MARKET

실제 채용시장에서도
Unity + XR 개발역량을 찾고 있습니다.

Unity 개발역량은 게임개발뿐 아니라 VR·AR·XR 클라이언트 개발, 디지털트윈과 실감형 콘텐츠 개발 등 다양한 직무의 채용공고에서 확인할 수 있습니다.

채용 직무 사례

Unity 기반 XR·VR·AR 클라이언트 개발자

Unity와 C#을 활용한 실감형 콘텐츠 개발

채용 직무 사례

Unity VR 콘텐츠 개발자

VR 콘텐츠 구현, 인터랙션 및 HMD 환경 개발

채용 직무 사례

디지털트윈·시뮬레이션 Unity 개발자

실시간 3D 기반 산업용 콘텐츠와 시뮬레이션 개발

※ 2026년 잡코리아 등 국내 채용사이트의 Unity·VR·XR 관련 채용공고에서 확인되는 직무 사례를 기준으로 구성했습니다. 실제 채용공고는 기업의 채용상황과 시기에 따라 변경될 수 있습니다.

OUR ANSWER

그래서 서울iT아카데미 홍대는
게임만 만드는 Unity 과정으로 설계하지 않았습니다.

게임개발을 통해 Unity와 C#의 기본기를 익히고, 그 기술을 VR·AR·XR과 산업현장에서 활용되는 인터랙티브 콘텐츠 개발까지 확장합니다.

Unity·C#
기본기
게임개발
프로젝트
VR·AR·XR
기술 확장
기업 요구 기반
VR 프로젝트
취업용
포트폴리오

COMPANY PROJECT

기업이 요구한 과제를
교육생이 직접 개발합니다.

서울iT아카데미 홍대의 본 과정은 단순한 VR 기능 실습에 머무르지 않고 기업의 요구사항을 분석해 VR·XR 콘텐츠를 기획하고, Unity로 개발·테스트·개선하는 프로젝트 중심 교육을 진행합니다.

단순한 VR 예제 따라 만들기가 아닙니다.

산업안전·교육·훈련 등 실제 산업현장에서 활용되는 XR 콘텐츠의 요구사항을 이해하고 프로젝트 전 과정을 경험합니다.

01
기업 요구사항 분석
02
현장·사용자 분석
03
VR 콘텐츠 기획
04
Unity 프로토타입
05
VR 인터랙션 구현
06
HMD 실행·테스트
07
피드백·수정
08
포트폴리오 완성
산업안전

VR 안전교육 콘텐츠

산업현장의 위험요인과 대응절차를 체험형 VR 콘텐츠로 구현합니다.

교육·훈련

학습·직무훈련 콘텐츠

교육목표와 사용환경을 분석해 인터랙티브 XR 콘텐츠를 설계합니다.

기업연계

실무 피드백

기업의 요구와 실무 관점을 반영해 프로젝트 결과물을 수정·고도화합니다.

AI & VIBE CODING

AI가 개발자를 대신하는 과정이 아니라,
AI를 활용할 수 있는 개발자를 만듭니다.

생성형 AI와 AI 코딩도구를 활용하되, AI가 작성한 코드의 구조와 동작을 이해하고 직접 실행·검증·수정하는 Human-in-the-Loop 방식으로 학습합니다.

ChatGPT 코드 설명 · 오류 분석 · 기획 · 문제 해결
Cursor AI 기반 코드 작성 · 수정 · 리팩토링
GitHub Copilot 코드 자동완성 · 개발 생산성 향상
Gemini 자료분석 · 코드 검토 · 결과 교차검증
AI 생성 → 사람이 이해 → 실행 → 검증 → 수정 → 개선 AI 결과를 그대로 사용하는 것이 아니라 개발자가 최종 판단하고 책임지는 개발습관을 익힙니다.

INSTRUCTOR

직접 개발하고 출시한 경험을
교육으로 연결합니다.

장상욱 강사
Unity · C# · 게임개발 · AR/VR 전문

장상욱 강사는 10년 이상의 Unity 및 Node.js 기반 게임개발 경험과 다년간의 국비지원 실전 교육경력을 보유한 게임 개발자이자 강사입니다. 실제 게임 개발과 글로벌 출시 경험을 바탕으로 Unity·C#의 기본기부터 게임개발, VR·XR 프로젝트까지 실무 중심으로 지도합니다.

  • 게임회사 개발 경력 10년 이상
  • 국비지원 게임개발 강의 경력 6년 이상
  • Unity 2D/3D · C# · AR/VR · 게임기획 교육
  • 메탈슬러그 for Kakao, 헬로키티팝, 에브리타운 등 개발 참여
  • 위메이드커넥트, 이피피엔, 토이박스게임즈, 누리조이, 아이톡시, 인플레이인터렉티브 등 실무경력
  • 웹개발 · DB · 네트워크 등 개발 전반 실습교육 경험
대표작 Dungeon Tracer 장상욱 강사가 직접 개발해 Google Play와 App Store에 글로벌 출시한 퍼즐 로그라이크 RPG입니다.
장상욱 강사 대표작 Dungeon Tracer 구글플레이 및 앱스토어 인기차트

TOOLS

수업에서 사용하는 주요 개발도구

Unity

게임·VR·AR 실시간 3D 콘텐츠 개발

C#

Unity 게임로직과 콘텐츠 프로그래밍

Cursor

AI 기반 코드 작성·수정·디버깅

GitHub Copilot

AI 코딩보조 및 개발 생산성 향상

ChatGPT

코드 이해·오류분석·기획 지원

Gemini

자료분석 및 결과 교차검증

Git / GitHub

버전관리 및 팀 프로젝트 협업

VR HMD

VR 콘텐츠 직접 실행·테스트

870H ROADMAP

코딩 입문에서
기업 VR 프로젝트까지

프로그래밍 기초 → Unity 게임개발 → 온라인 게임 → AR/VR/XR → 기업 프로젝트 → 포트폴리오 순으로 단계적으로 성장합니다.

STEP 01 바이브코딩 기초

알고리즘 · 프로그래밍 사고 · AI 코딩도구

STEP 02 Unity · C# 기초

Unity Editor · C# · 객체지향 프로그래밍

STEP 03 미니게임 제작

캐릭터 · 물리 · UI · 게임로직 구현

STEP 04 게임 응용개발

UI/UX · 그래픽 · AI · 플랫폼 개발

STEP 05 온라인 게임

네트워크 · DB · 서버 · 클라이언트

STEP 06 AR · VR · XR

AR Foundation · XR Interaction · HMD

STEP 07 기업 VR 프로젝트

산업안전·교육·훈련 콘텐츠 프로젝트

STEP 08 포트폴리오 · 취업

결과물 고도화 · 발표 · 취업준비

CURRICULUM

무엇을 배우나요?

01. 프로그래밍 · Unity 기초

  • C# 프로그래밍과 알고리즘
  • Unity Editor 활용
  • GameObject와 Component
  • Transform · Physics · Collider
  • Animation · Scene · UI
  • 객체지향 프로그래밍

02. 게임 응용 프로그래밍

  • 게임엔진 응용 프로그래밍
  • 게임 플랫폼 응용
  • 게임 UI/UX 프로그래밍
  • 게임 인공지능 프로그래밍
  • 게임 그래픽 · Shader
  • 프로젝트 구조 설계

03. 온라인 게임 개발

  • 게임 클라이언트 프로그래밍
  • 게임 데이터베이스 프로그래밍
  • 게임 웹 프로그래밍
  • 게임 네트워크 프로그래밍
  • Photon 네트워크
  • Firebase 연동

04. AR 콘텐츠 개발

  • AR 기본개념
  • Vuforia 활용
  • Marker 기반 AR
  • AR Foundation
  • Markerless AR
  • GPS 기반 AR

05. VR · XR 콘텐츠 개발

  • XR Interaction Toolkit
  • VR HMD 환경 이해
  • VR 이동 및 공간 인터랙션
  • 가상 객체 선택·조작
  • VR UI 구현
  • VR Network Contents 제작

06. 기업 요구 기반 VR 프로젝트

  • 기업 요구사항 분석
  • 산업안전·교육·훈련 콘텐츠 기획
  • VR 프로토타입 제작
  • Unity 개발·구현
  • VR HMD 테스트
  • 피드백·수정·고도화

PORTFOLIO

870시간 후,
무엇을 만들게 될까요?

배우는 것으로 끝나지 않습니다. 직접 만들고 실행하고 테스트하고, 피드백을 반영해 취업용 결과물로 완성합니다.

PROJECT 01 Unity 미니게임
PROJECT 02 게임 프로토타입
PROJECT 03 온라인 게임 콘텐츠
PROJECT 04 VR 인터랙티브 콘텐츠
PROJECT 05 AR·XR 콘텐츠
FINAL PROJECT 기업 요구 기반 VR 프로젝트

STUDENT WORKS

실제 수료생 프로젝트와 출시작

서울iT아카데미 홍대 게임개발 과정에서는 수강생이 직접 Unity 프로젝트를 완성하고 실제 스토어 출시 경험까지 만들어 왔습니다.

서울iT아카데미 홍대 게임개발 과정 수료생 Unity 프로젝트 Buddy Match

Buddy Match

서울iT아카데미 게임개발 과정 수료생이 Unity를 활용해 완성한 모바일 게임 프로젝트입니다.

서울iT아카데미 홍대 게임개발 과정 수료생 Unity 프로젝트 Steal Rogue

Steal Rogue

교육과정에서 습득한 Unity 개발기술을 실제 게임 결과물로 완성해 Google Play에 출시한 사례입니다.

CAREER EXPANSION

하나의 Unity 기술로
게임을 넘어 여러 산업을 바라봅니다.

게임산업 모바일 · PC · VR 게임
XR 산업 VR · AR · XR 콘텐츠
산업·제조 디지털트윈 · 시뮬레이션
산업안전 안전교육 · 재난대응 콘텐츠
교육·훈련 VR 직무훈련 · 에듀테크
전시·문화 몰입형 · 체험형 콘텐츠
인터랙티브 실시간 3D 디지털 콘텐츠
가상공간 메타버스 · 가상환경 콘텐츠

CAREER

수료 후 도전할 수 있는 직무

Unity 개발자

게임 클라이언트 개발자

VR 콘텐츠 개발자

AR 콘텐츠 개발자

XR 콘텐츠 개발자

인터랙티브 콘텐츠 개발자

디지털트윈 콘텐츠 개발

산업용 시뮬레이션 개발

3D 디지털 콘텐츠 개발

※ 실제 취업 직무는 개인의 개발역량, 프로젝트 수준 및 포트폴리오에 따라 달라질 수 있습니다.

INDUSTRY CONNECTION

프로젝트를 위한 기업연계가 아니라,
취업을 위한 기업연계

기업의 요구사항과 현업 관점을 프로젝트에 반영하고, 피드백을 통해 교육과 산업현장의 간극을 줄이는 것을 목표로 합니다.

기업
요구사항
프로젝트
기획
개발 · 구현
현업
피드백
포트폴리오
고도화

CAREER SUPPORT

수업이 끝난 뒤 취업 준비를 시작하는 것이 아닙니다.

교육과 프로젝트 단계부터 취업을 고려해 결과물을 만들고 포트폴리오를 준비합니다.

직무교육 팀 프로젝트 개인 포트폴리오 이력서·자기소개서 면접 준비 기업 지원 수료 후 사후관리

TRAINING FEE

국비지원 취업훈련과정

국민내일배움카드를 활용할 수 있는 직업훈련과정입니다. 실제 지원 가능 여부와 자비부담액은 개인의 지원유형에 따라 달라질 수 있으므로 고용24에서 정확한 내용을 확인하시기 바랍니다.

총 훈련비 7,057,440원
국민내일배움카드 자부담 400,000원

※ 정확한 국비지원 여부와 본인부담금은 고용24 및 관할 고용센터를 통해 확인하시기 바랍니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Q. 코딩을 한 번도 해보지 않았는데 수강할 수 있나요?

네. 프로그래밍 경험이 없는 비전공자도 참여할 수 있도록 C# 프로그래밍과 알고리즘 기초부터 단계적으로 수업합니다.

Q. 비전공자도 Unity 개발자로 취업할 수 있나요?

개발 직무에서는 전공뿐 아니라 프로그래밍 기본기, 문제해결 능력, 실제 프로젝트 경험과 포트폴리오가 중요합니다. 본 과정은 기초부터 프로젝트까지 단계적으로 구성됩니다.

Q. 게임개발과 VR·AR를 함께 배우는 이유는 무엇인가요?

Unity와 C#으로 익힌 개발기술은 게임뿐 아니라 VR·AR·XR, 산업안전교육, 직무훈련, 디지털트윈과 산업용 시뮬레이션 등으로 활용범위를 넓힐 수 있습니다.

Q. 산업안전교육용 VR 콘텐츠도 배우나요?

산업안전·교육·훈련 분야처럼 실제 산업현장에서 활용되는 VR·XR 콘텐츠 사례를 이해하고, 기업 요구사항을 반영한 프로젝트 방식으로 실무역량을 키웁니다.

Q. 기업 요구 기반 VR 프로젝트는 어떻게 진행되나요?

요구사항 분석, 콘텐츠 기획, Unity 프로토타입 제작, VR 인터랙션 구현, HMD 테스트, 피드백과 수정·고도화의 순서로 프로젝트를 수행합니다.

Q. Cursor와 GitHub Copilot은 수업에서 어떻게 사용하나요?

코드 작성과 설명, 디버깅 등을 보조하는 AI 코딩도구로 활용합니다. AI가 만든 코드를 그대로 사용하는 것이 아니라 학습자가 이해하고 검증한 뒤 수정하도록 지도합니다.

Q. AI가 코드를 만들어주면 C#을 배우지 않아도 되나요?

아닙니다. AI가 작성한 코드의 문제점을 판단하고 수정하려면 C#과 Unity의 기본원리를 이해해야 합니다. AI는 개발자를 대신하는 것이 아니라 개발을 돕는 도구입니다.

Q. VR 장비를 직접 사용하나요?

VR 콘텐츠는 실제 HMD 환경에서 실행하고 테스트하면서 공간 인터랙션과 사용성을 확인하는 방식으로 학습합니다.

Q. 어떤 포트폴리오를 만들 수 있나요?

Unity 게임 프로젝트, 온라인 게임 콘텐츠, VR·AR·XR 콘텐츠와 기업 요구사항을 반영한 프로젝트 등 취업에 활용할 수 있는 개발 결과물을 제작합니다.

Q. 수료 후 어떤 분야로 취업할 수 있나요?

Unity 게임개발, 게임 클라이언트, VR·AR·XR 콘텐츠, 인터랙티브 3D 콘텐츠, 디지털트윈과 산업용 시뮬레이션 관련 직무 등에 도전할 수 있습니다.

Q. 국민내일배움카드로 수강할 수 있나요?

국비지원 직업훈련과정으로 운영됩니다. 개인별 지원자격과 실제 본인부담액은 고용24 또는 고용센터에서 확인하시기 바랍니다.

산업·고용 참고자료

1. 정보기술ISC, 「2025 가상융합 산업 인력 및 고용구조 현황」
2. 과학기술정보통신부·SPRi, 「가상증강현실(VR·AR) 산업 실태조사」
3. 정보통신산업진흥원(NIPA), 「가상증강현실(VR·AR) 산업 실태조사」
4. 고용노동부, 산업안전 VR 체험교육 관련 자료
5. 한국산업안전보건공단, 산업안전 체험교육 및 VR 안전교육 관련 자료
6. 한국산업안전보건공단, 「2026년 건설업 기초안전보건교육기관 평가기준」
7. 고용24, 「바이브코딩(Cursor·Copilot) 기반 Unity 게임개발 & AR/VR 콘텐츠 제작」 훈련과정 정보
8. 잡코리아, Unity·VR·AR·XR 관련 개발자 채용공고 사례

※ 산업통계와 채용정보는 조사 및 공고 시점을 기준으로 하며 향후 시장과 기업의 채용상황에 따라 달라질 수 있습니다.

게임을 플레이하는 사람에서,
산업현장의 XR을 만드는 개발자로.

Unity 게임개발부터 AI 바이브코딩,
기업 요구 기반 VR 프로젝트까지
서울iT아카데미 홍대에서 시작하세요.


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