°æ·Â»çÇ×
úÞ ¼¿ïiT¾ÆÄ«µ¥¹Ì È«´ë À¯´ÏƼ(Unity)¿Í ¿ÀÇÂAI Ȱ¿ë AR VR Àεð°ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ¾ç¼º °úÁ¤ ÀüÀÓ°»ç
¸ÞÅ»½½·¯±× for Kakao, Çï·ÎŰƼÆË, ¿¡ºê¸®Å¸¿î µî ´Ù¼ö °ÔÀÓ °³¹ß Âü¿©
ÁÖ½Äȸ»ç ¾ÆÀÌÅå½Ã, (ÁÖ)´©¸®Á¶ÀÌ, ÁÖ½Äȸ»çÀÌ´Ò·¦
(ÁÖ)ÅäÀ̹ڽº°ÔÀÓÁî, ¸®º»°ÔÀÓÁî(ÁÖ), (ÁÖ)ÀÎÇ÷¹ÀÌÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê
ÁÖ£©Ç÷¯½º¿¥¿¢½º, (ÁÖ)À§¸ÞÀ̵åÄ¿³ØÆ®, (ÁÖ)ÀÌÇÇÇÇ¿£
´õÁ¶ÀºÄÄÇ»ÅÍ¾ÆÆ®Çпø Á¾·Î
´õÁ¶ÀºÄÄÇ»ÅÍ¾ÆÆ®Çпø ÀÎõ
Çѱ¹ITÁ÷¾÷Àü¹®Çб³
ÇÏÀ̵̹ð¾îÄÄÇ»ÅÍÇпø
¼¿ïiT¾ÆÄ«µ¥¹Ì È«´ë
NCS°úÁ¤ °ÀÇ (Unity 2D/3D, AR¡¤VR, C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, °ÔÀÓ ±âȹ µî)
À¥ °³¹ß, DB, ³×Æ®¿öÅ© µî ´ÙºÐ¾ß ½Ç½À ±³À° °æÇè º¸À¯
Á¤ºÎÁö¿ø Àεð°ÔÀÓ ¾ç¼º°úÁ¤°ú ´ëÇÐ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼ö¾÷ º´Çà
½ÇÀü Áß½ÉÀÇ Unity °ÀÇ, 1ÀÎ °³¹ß ³ëÇÏ¿ì ±³À°